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Sacanagens Domésticas »


Velhos joguinhos



Escrito por Kid em May 29, 2008

Há alguns anos - muitos anos - eu abandonei totalmente a cena PC gamer. Apesar de ter a plena consciência de que certos gêneros só funcionam nessa plataforma (real time strategy games, por exemplo, que sempre foram meus favoritos), não consigo justificar pra mim mesmo o fato de que a cada sete ou oito meses eu preciso fazer uma longa e tediosa manutenção de software (formatação/atualização de drivers/etc) ou, pior, gastar algumas centenas de dólares em upgrades pra deixar o hardware no nível necessário pra rodar os jogos mais recentes.

Ser um PC gamer era mais fácil há alguns anos, quando eu morava com a minha família e só havia um computador na casa - o do meu pai, que todos compartilhávamos. Meu pai sempre foi e sempre será um extreme PC nerd, então volta e meia ele upgradeava o computador dele até o talo, mantendo a máquina nas condições de hardware necessárias pra rodar os jogos que ele gostava.

Por causa desse hábito dele eu tinha acesso constante a um computador que era sempre mantido no limite da capacidade dos computadores pessoais daquela época. Pra você ter uma noção (e só a turma realmente nerd vai poder apreciar esse pequeno fato), em 1996 meu pai comprou um Pentium 133mhz com SESSENTA E QUATRO megabytes de RAM. Eu lembro que quando os outros amigos nerds dele iam lá em casa e ele “apresentava” a máquina pros caras, ninguém conseguia acreditar que meu pai comprou 64mb de memória pro negócio.

Antes disso eu já havia me familiarizado com os joguinhos clássicos que marcaram nossas infâncias. O Pentium 133 serviu como um divisor de águas, no entanto - minha era PC gamer teve duas fases distintas: AP (Antes do Pentium) e DP (Depois do Pentium).

Nosso computador antigo era um notebook imenso que meu pai usava pro trabalho, mas que eu e meu irmão frequentemente tínhamos acesso quando ele não estava em casa. E nesse computador - que minha irmã, que na época tinha uns 4 ou 5 anos, se referia como “computazinho”, que na cabeça dela era como se chamavam computadores portáteis - tive contato com alguns jogos cujas screenshots trarão lágrimas aos seus olhos.

Se você tem amigos nerds que viveram nessa época, sinta-se à vontade pra copiar a URL do texto e espalhar as boas novas. Boa parte de vocês provavelmente se lembrava destes jogos muito superficialmente, talvez nunca chegaram a conhecer os nomes verdadeiros dos jogos até (como já já vou explicar um bom exemplo desse fenômeno), então eu imagino que muitos de vocês apreciarão ler este post tanto quanto eu apreciarei escreve-lo.

Era Antes do Pentium

(A maioria destes joguinhos requerirá que você use o DosBox, que é um emulador do DOS. Imagino que boa parte de vocês já têm experiência com o programa. E se nao tiverem, o Google está a um clique de distância)

Settlers aka Serf City

Poucos jogos que geraram em mim admiração quase equivalente a religiosidade. São aqueles poucos clássicos que, não importa há quanto tempo foram lançados, continuam tão divertidos como eram antes.

Super Mario World foi um deles e é o exemplo mais óbvio. Praticamente todo mês eu zero SMW no PSP, do começo ao fim. É um exercício gamer que faz minhas idas e voltas pro trabalho (e o próprio expediente) passarem em Fast Forward.

A série Command and Conquer foi outra que eu joguei obsessivamente. E Settlers foi O meu jogo mais favorito de todos os tempos, é possivelmente o jogo com o qual mais gastei tempo em toda a minha vida. O únivo motivo pelo qual não uso sprites de Settlers no HBD é que ele é obscuro demais pra ser reconhecido pela maioria das pessoas.

O jogo é baseado em Die Siedler, um jogo de tabuleiro alemão. Lançado em 1993 pela Blue Byte pra computadores Amiga, Settlers praticamente definiu o gênero simulação/RTS. Por motivos que não consigo entender, ele continua sendo relativamente desconhecido.

Em Settlers você precisa estabelecer uma colônia medieval, e o foco do jogo é estabelecer um sistema econômico dinâmico e auto-suficiente. Não vou me estender muito a respeito do gameplay, porque senão o post ficaria grande demais. Basta dizer que o jogo sempre recebe notas máximas em qualquer site em que é resenhado, e que desde que a versão pro DS saiu, não há nenhum outro jogo que me interesse no console. E olha que o port é bastaaaante inferior à versão de PC.

Aliás, sabe qual é a minha motivação em adquirir um ASUS EEE? Jogar Settlers no trem/trabalho com uma tela maior.

Preciso falar mais alguma coisa? Ah, faltou mencionar que Settlers é o único RTS ever que permite hotseat gameplay, ou seja, dois gamers jogando no mesmo computador. Um jogador no mouse, outro num joystick. Era muitíssimo divertido Settlers jogar com amigos.

Download da Pérola: AQUI!

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Worms

Worms foi mais um desses joguinhos da velha guarda que eram feitos inteiramente por um nerd sozinho. Andy Davidson programou o jogo inteiro (que na época se chamava Total Wormage) pra uma competição da revista americana Amiga Format. Andy não ganhou a competição. Um ano depois, ele levou o jogo ao European Computer Trade Show, uma expo de empresas de informática. Ele mostrou o jogo a softhouse Team17 e conseguiu a atenção dos caras.

A empresa desenvolveu e publicou o jogo pro Amiga e o resto é história, como dizem os gringos. Worms se tornou um sucesso comercial e de crítica, e que se expandiu a várias plataformas. Mais recentemente, temos Worms Open Warfare 2 pro PSP e DS, que permite até mesmo jogatina online via Wifi.

Worms é um jogo de artilharia baseado em turnos. Os jogadores se revezam atirando contra os bonequinhos do inimigo com uma variedade de armas, levando em consideração a direção do vento, a força do disparo, etc. O jogo é mais um daqueles conceitos bem criativos que não se vê tanto hoje em dia.

Download da Pérola: Não achei em lugar algum. Se você conhece um link pra download, deixa aí nos comentários.

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Digger


Aproximadamente mil anos antes da magia contagiante do Wii e seus jogos que requerem apenas destreza suficiente pra operar um controle remoto, Digger atingiu o público gamer impossível - minha mãe e minha tia.

Ambas disputavam arduamente a tela de High Scores do jogo, e se tornaram profissionais de facto no jogo. Minha mãe passava de fase em fase com a mesma facilidade com a qual hoje eu pego a minha guitarrinha de plástico de Guitar Hero e faço cinco estrelas em Freebird no Expert enquanto resolvendo um Rubiks Cube com pé. Mencionei que eu faço isso estando calçado, e de olhos fechados, e apenas com o poder da minha mente? Então.

Digger (ou Come Come, como elas o chamavam) é um jogo canadense produzido pela Windmill Software em 1983, pros populares PCs IBMs que começavam a se tornar um eletrodoméstico como qualquer outro - na América do Norte, e no Brasil pra filhos de técnicos de informática como foi o meu caso.

O jogo era bem simples - você é uma maquininha escavadora que sai abrindo buracos no cenário em busca de esmeraldas e sacos de dinheiro. Há monstros chamados Nobbins te perseguindo pelo jogo, mas eles não têm a mesma habilidade de fazer novos caminhos, apenas trilhar os já existentes. Bom, os primeiros monstros não tem essa habilidade. Se eles cruzam o mesmo caminho um certo número de vezes, eles se tornam Hobbins (por tempo limitado) e podem cavar buracos em sua direção.

Curiosamente, eu estava num bar ontem e vi um arcade chamado Mr Do, que tem gameplay e gráficos bastante parecidos com dos de Digger. Tirei até uma foto, que por algum motivo parece ter sido renderizada pelo filtro “Estou Bêbado e Minhas Retinas Descolaram”:

Entretanto, Mr Do foi lançado um ano antes de Digger, por uma softhouse chamada Universal. A turminha da Windmill simplesmente fez um port caseiro que fosse diferente o bastante pra não ser alvo de um processo por quebra de direitos autorais.

No entanto, levando em consideração que esses joguinhos eram programados num fim de semana por dois nerds ociosos e custavam mais ou menos cinquenta centavos pra produzir, é provável que a viagem de taxi pro tribunal custasse à Universal muito mais que ela poderia pedir ao juíz como indenização pelo roubo do jogo.

Ah, e a trilha sonora do jogo era a super contagiante Popcorn, que você pode relembrar clicando aqui.

Download da pérola: AQUI!

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Alley Cat

Esse aqui é muito old school. Por muito tempo, “usar o computador” pra mim era sinônimo de “jogar Alley Cat por sete horas seguidas até o ponto em que minha mãe tinha que me remover do computador à força e/ou usando ameaça de violência doméstica”.

Alley Cat (ou JOGODUGATO como eu e todos os meus vizinhos o chamava) foi uma dessas pérolas do período áureo da produção de joguinhos computadorísticos. O troço foi lançado pela Synapse Software, mas foi programado por apenas um sujeito. Isso mesmo, um só cara foi responsável pela parte gráfica, efeitos de som, programação e tudo. Tá, nada disso era grande coisa no jogo, mas mesmo assim.

E não apenas isso, mas o joguinho tinha apenas 32kb. Eu já escrevi listas de compras com mais linhas que esse jogo. Aliás, se eu gravasse o som de minha própria flatulência, ainda que convertesse-o pra mp3 o arquivo seria maior que Alley Cat, tornando-o literalmente o único jogo do mundo mais leve que um peido.

O jogo era o seguinte - tu controlava um gatinho que entrava em janelas abertas do prédio mais lilás jamais produzido pra um jogo eletrônico. Cada uma dessas janelas dava entrada a um quarto que oferecia algum tipo de gameplay diferente. Em uma delas você precisava comer toda a comida de cachorros que dormiam espalhados pela sala; se você passasse muito tempo perto de um deles, o cachorro acordava e comia a sua bunda. Em outra, você precisa derrubar uma gaiola no chão e em segiuda apanhar o passarinho que escapará graças a isso. Dê uma olhada no gameplay do negócio neste videozinho do youtube.

Não está convencido do nível de oldschoolidade desse jogo? Que tal isso - os sons do jogo eram produzidos pelo auto-falante da placa mãe do computador. Simplesmente fenomenal.

Download da pérola: AQUI!

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Burgertime

Burgertime é mais uma pérola dos arcades dos anos 80 (1983, mais especificamente) produzida pela Data East Corporation, os responsáveis pelo sensacional Joe and Mac. Burgertime foi portado pro NES (além de mil outras plataformas), e eventualmente pro PC. Ou talvez foi o contrário, não sei que plataforma recebeu o jogo primeiro. Enfim.

O jogo era um labirinto/puzzle/action. Você tinha que montar sanduíches pisando em cima dos componentes deles (alface, cebola, pão, etc), fazendo-os cair até o prato do cliente. Monte todos os sanduíches e você passa pra próxima fase. Minha longa experiência trabalhando em restaurantes fast food me permite dizer que tal técnica é levemente imprecisa, porque há poucas ocasiões em que pisar no sanduíche durante a preparação é algo a ser recompensado.

Obviamente, o serviço era dificultado por comidas antropomórficas que te perseguem pelo cenário. Se eles te pegam - por ser Burgertime um jogo de arcade, não é uma questão de SE e sim de QUANDO -, você morre e começa tudo de novo.

Download da Pérola: AQUI!

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Lander

Lander (ou Lunar Lander como é chamado em alguma versões) era um arcade produzido pela Atari em 1979. No jogo, você tem que aterrissar (ou seria alunizar?) um módulo espacial na superfície lunar. Há três propulsores: um de cada lado da nave, e um jato central embaixo dela. Ativar esses propulsores resulta num empuxo vetorial no sentido oposto, com força diretamente proporcional à duração do jato.

A manha do jogo é saber quanto empuxo dar em cada direção, executando a força necessária pra mover ou parar o módulo, e anular a força da gravidade e manter o módulo descendo lentamente. E você também pode girar a nave pra se movimentar de forma mais eficiente. O objetivo é usar esses controles pra trazer o módulo ao chão com segurança.

Pra complicar a missão, você tem uma quantia finita de combustível. Cada ativação dos propulsores consume uma quantia de combustível. Por isso, se sua aterrissagem não for eficiente - ou seja, se você demorar demais pra atingir um bom ângulo de aproximação -, você poderá acabar sem combustível, sua nave se tornando um bólido cadente em direção à Lua.

Você tem que admitir que, no contexto dos anos 70, um jogo baseado em física vetorial e consumo equivalente de combustível era bastante realista.

E como muitos arcades daquela época, o jogo acabou sendo portado pra PCs. Em 1981 a Adventure International lançou um port virtualmente idêntico pro PC, e foi assim que o conheci. E atualmente jogo no DS, no pacote Atari’s Classic Games.

Download da Pérola: AQUI!

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Tom & Jerry: Yankee Doodle’s CAT-astrophe

Tudo bem que Tom and Jerry perderam sua relevância cultural há uns dez anos, mas este clássico permanecerá pra sempre nas nossas memórias. Na minha, pelo menos.

Tom & Jerry: Cat-astrophe foi, até onde sei, o primeiro jogo a dispor do open-world gameplay que se tornaria o símbolo da série GTA. Produzido pela HiTech Expressions em 1990 (e baseado num episódio de mesmo nome), no jogo não havia fases, chefões, nem uma missão específica pra cumprir. Por ser um conceito bastante diferente, demorou um tempo pra entender que não havia um castelinho pra eu chegar nem uma bandeirinha pra abaixar no final do mapa.

O jogo te colocava no papel do Jerry, num porão junto com o Tom, e a premissa do negócio era simplesmente encher o saco do gato com os objetos que você podia encontrar lá. Havia um aviãozinho do qual você podia jogar lâmpadas no Tom, um carrinho no formato de um pedaço de queijo que você usava pra atropelar o gato, entre outras coisas. E o gato também tem um arsenal pra usar contra você - marretas gigantes, dinamite e outras coisas que se encaixam nesse perfil de violência cartunesca.

A idéia de um jogo em que você não precisa seguir um caminho determinado era bastante original na época, e por isso Cat-astrophe foi um dos meus jogos favoritos por muito tempo.

Download da Pérola: AQUI!

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The Incredible Machine

Esse aqui é um jogo de originalidade incomparável. Produzido pela Jeff Tunnell Productions e distribuído pela Dynamix em 1990, em TIM você usa diversos objetos (alguns mais incomuns que outros) pra criar máquinas Rude Goldberg e atingir certos objetivos. Pra moleques cuja nerdice despertou cedo e sempre gostaram de entender como certas máquinas e bugingangas funcionam, e além disso tinham a vontade de criar seus próprios mecanismos movidos por hamsters, TIM era um prato cheio.

Essencialmente, The Incredible Machine veio pra preencher o vazio nos corações de todas as criança que assistiram Esqueceram de Mim sabendo que jamais teriam a oportunidade de espalhar pela armadilhas automáticas tão bem elaboradas quanto as do filme.

Não que isso nos impediu de tentar, às vezes com resultados bastante diferentes daqueles que vimos no filme. RIP Totó, 1989-1991. Eu não sabia que aquele ferro de passar ainda está ligado, me perdoe.

Eu nunca fui um gamer muito movido por objetivos. Em Gears of War/GTA4 só jogo online. Em jogos de estratégia, nunca jogo as missões, sempre o modo multiplayer/skirmish sem conexão com a história. Em qualquer jogo que há uma forma de jogar sem cumprir as missões propriamente ditas, é geralmente esse modo que eu passarei mais tempo jogando. The Incredible Machine foi o único jogo em que o desafio do avanço pra próxima fase realmente me motivou.

Download da Pérola: AQUI!

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Sokoban

Sokoban é aquele tipo de jogo clássico que é portado pra duas mil plataformas diferentes, em vários clones diferentes, porque o conceito nunca realmente morre. Sokoban foi criado em 1980 por um sujeito chamado Hiroyuki Imabayashi, e publicado dois anos depois pela Thinking Rabbit, uma softhouse japonesa. Ao menos isso é o que a Wikipedia diz; segundo o Abandonia, o jogo foi criado em 1984 pela igualmente japonesa Spectrum Holobyte. Quem está certo?

Who the fuck cares.

Em Sokoban, você é um sujeitinho que precisa empurrar caixas pra certos pontos em cada mapa. Você só pode empurrar uma caixa de cada vez, e não puxa-las. O design das fases é sempre de tal forma que faz com que você tenho que jogar cada mapa cinquenta vezes até finalmente entender a manha requerida. Os primeiros mapas são bastante fáceis, e vão ficando progressivamente difíceis até você abrir fases que te fazem expelir um “taquepariu, nem Jesus Cristo poderia vencer essa fase”. Havia até um editorzinho de mapas e, se você fosse particularmente talentoso E filho da puta, podia fazer como eu e criar várias fases impossíveis de serem completadas pra rir da cara dos seus amiguinhos, que só descobririam isso cinco horas depois.

Download da Pérola: AQUI!

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Cannon Fodder

Esse aqui é um clássico da estratégia em tempo real. Em 1996 a Sensible Software lançou Cannon Fodder pro Amiga, e em seguida portou pra praticamente tudo que era console disponível na época - 3DO, Jaguar, Game Boy Color, Mega Drive, SNES e outros.

Cannon Fodder é um jogo de estratégia bem simples. Não há coleta de recursos, construção de bases nem nada disso - você simplesmente controle quatro soldadinhos com o mouse, usando o botão esquerdo pra envia-los a um determinado ponto, e o direito pra atirar. Em Cannon Fodder 2 eles até colocaram um jipezinho e tanques que você pilota em algumas fases.

Cannon Fodder causou polêmica porque a caixa do jogo trazia a imagem de uma flor que era usada pela Legião Real Britânica como símbolo dos veteranos da Primeira Guerra Mundial. Aparentemente os velhinhos lá não tinham mais sobre o que reclamar, e resolveram encher o saco de programadores. Depois de muita confusão a arte da caixa foi alterada, mas a loading screen do jogo ainda exibia a flor.

Mas a polêmica não acaba por aí. No jogo, sempre que você perde um soldadinho, você é mostrado uma tela em que vários outros soldados se enfileiram, prontinhos pra serem recrutados pra próxima missão. Isso, aliado ao fato que o termo “cannon fodder” significa justamente “soldados descartáveis”, provocou ainda mais controvérsia. O jogo foi até banido na Alemanha, veja você.

O que a turma não entendeu é que o jogo era um discurso sarcástico meio hippie sobre a futilidade da guerra e essas coisas; eles não estavam glorificando guerras e sim satirizando. Ao menos foi a desculpa que os caras deram.

Em 2006 a IGN reportou que um remake pro PSP estava a caminho, tinha até screenshots. Ano passado a Codemasters - responsável pelo port - cancelou o projeto. É uma pena, mas de qualquer forma ainda posso jogar a ROM do Cannon Fodder pra SNES no PSP.

Download da Pérola: AQUI!

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Prince of Persia

Prince of Persia foi o precursor de um estilo de gameplay meio falecido hoje em dia - o sidescrolling adventure. Ou seja, aqueles joguinhos de aventura em que você tem apenas uma parte da fase na tela, e quatro saídas em cada lado. Passe por uma dessas saídas, e você verá outro pedaço da fase. Jogos clásicos que participam do mesmo gênero incluem Out of This World, o Metroid original e o (excelentíssimo) Blackthorne.

A história era simples - alguém sequestrou a sua princesa, e você tem que salva-la. O interessante é que você tinha um tempo determinado pra salva-la. Se demorasse demais, já era.

Prince of Persia foi provavelmente o primeiro jogo de PC que 99% dos nerds viram na vida. Por isso tive que voltar ao post pra que adiciona-lo a lista, já que sua ausência aqui é quase que negligentemente criminosa.

Download da Pérola: AQUI!

E por hoje é só. Amanhã (ou mais provavelmente em 2015) escreverei a segunda parte do texto, abordando a Era Pós Pentium.

191 comentários »

wallambuco:

primeiro?

May 29th, 2008 | 5:05 pm
Kid:

PREMEIRO

May 29th, 2008 | 5:05 pm
Edson:

TERCERO!

May 29th, 2008 | 5:07 pm
Dablio:

CAMPER

May 29th, 2008 | 5:07 pm
Dablio:

porra! quando abri o texto tava “seja o primeirasso” ainda…

cazzo

May 29th, 2008 | 5:09 pm
Dan:

DOH!

May 29th, 2008 | 5:09 pm

meu deus quanto camper -.-

May 29th, 2008 | 5:09 pm
Dan:

Fala sério viu hahahahahahahahaha

Isso sim é falta do que fazer :D

May 29th, 2008 | 5:10 pm
Valmir:

Acho que deu pra ficar entre os 10.

Obs: lendo o post agora.

May 29th, 2008 | 5:11 pm
Dan:

Camper nada isso foi graças ao meu plugin de twitter pra firefox :B

Vi na hora que ele mandou a mensagem de atualização pro twitteiros :D

May 29th, 2008 | 5:18 pm

terceiro =]

May 29th, 2008 | 5:20 pm

Cool demais.

May 29th, 2008 | 5:21 pm

@Kid

Finalmente tu fez um post que me deixou totalmente alheio. Chegou ao limite de oldschoolisse pros meus 20 anos hahah xD

Meu contato com coisas pré-pentium se resumem a megalogo, tartaruguinha, PF, PT, etc.

Desses jogos aí o único que eu já joguei foi o Lunar Lander :P

—-

@dan eu também tenho o twitterfox hahah

é o meu método de responder tudo na hora xD

—-

May 29th, 2008 | 5:22 pm

Minhas recordações mais nítidas são de um /sex no DOS que resultaria num casal em plena conjunção carnal em ASCII.

May 29th, 2008 | 5:22 pm
MuiMui:

Décima( eh preciso anunciar isso?)

May 29th, 2008 | 5:25 pm

kct, eu ia ser o terceiro mais do nada surge uns 2878273827 caras antes de mim =/

May 29th, 2008 | 5:25 pm

falando sobre o post agora, parabens kid 10000 oldschool nerd points pra vc

May 29th, 2008 | 5:26 pm
Edson:

Dale @Kid, otimo post. Valeu a recordação!! Esses jogos eram d+

May 29th, 2008 | 5:28 pm

Meu pênis está entumecido

May 29th, 2008 | 5:31 pm
Darox:

O Lander tem como mini-game do “The Dig” , mas pq Full Throttle não foi citado? gasto muito tempo de Dos Box com Theme Park e Street Rod 1 e 2(clássico da arrancada que não teve rival a altura até hj!)!!!

May 29th, 2008 | 5:41 pm
Lorrene:

Eu joguei Alley cat num 286 tela monocromática. Isso em 1990.

Como assim vc teve um pentium 133Mhz com tanta memória? Seria o mesmo que ter um quadcore com 16Gb RAM em casa

May 29th, 2008 | 5:42 pm
Kid:

@Darox

Full Throttle era da Geração Pentium.

@Lorrene

Era loucura do meu pai. Naquela época todo mundo se contentava com 16Mb de RAM, e ele por motivos que ninguém seria capaz de entender enfiou 64 mega na parada.

May 29th, 2008 | 5:44 pm
Valmir:

Em 1996 meu Pc era um AMD 16 de ram o que já mei deixava feliz da vida.

May 29th, 2008 | 5:44 pm
Leonardo:

Muito legal esse post…

May 29th, 2008 | 5:47 pm

yay

settlers foi oq mais me chamou atenção

eu sou um usuário pós pentium, então n conheço muitos esses jogos… Soh conhecia o Sokoban, pq veio no meu celular antigo.

May 29th, 2008 | 5:47 pm

e vendo seu absurdo pc de 64mb (q soh fui ter um desses acho que por volta do ano 2000 -.-’) lembrei-me do magnifico pentium mmx com 32 mb de ram que eu ganhei em 97…

era lindo

May 29th, 2008 | 5:51 pm

sou voyeour há vários anos jah,e tenho q dizer q o blog tah cada dia mlhor…parabens kid!! Tbm joguei muito TIM!!

May 29th, 2008 | 5:54 pm
PATRICINHAS INTERCAMBISTAS:

Faltou o magnânimo Leisure Suit Larry In The Land of the Lounge Lizards. Também conhecido como a Unica Razao Pra Baixar o DOSBox.

May 29th, 2008 | 5:57 pm
betob01:

putz… joguei muito Alley Cat!
Ah se eu soubesse desligar o speaker naquela época :|

May 29th, 2008 | 6:00 pm
Dan:

Olha só ..eu não sabia que o Settlers tinha se chamado Serf City ..alias nem sabia que esse era o primeiro

The Settlers: Veni, Vidi, Vici foi o primeiro jogo que eu tive contato quando era pirralho ..infelizmente eu entrei REALMENTE na era da informática um pouco depois de vocês com um Compaq pentium 100 (no qual eu conheci alguns dos jogos que você postou) ..antes disso, eu cheguei a ver o finado 486 do meu pai, mas nunca tive a oportunidade de botar os dedos :(

May 29th, 2008 | 6:01 pm
betob01:

tenho ele “gravado” em um disquete 5 ¼ :)

May 29th, 2008 | 6:03 pm
Dan:

@PATRICINHAS INTERCAMBISTAS

Puta merda! ..esse jogo sim marcou! xD

Até hoje eu jogo o 7 filho da sequência do Lowe ..demais! xD

Larry Laffer é o cara hahahahahaha xD

May 29th, 2008 | 6:03 pm
Speed Racer:

Quibe, você poderia ter colocado ainda:

- Lost Vikings (Esse é CLÁSSICO)
- Indianápolis 500 (onde todo mundo que eu conheço brincava de correr na contra-mão causando acidentes espetaculares, pra ficar rindo vendo o replay)
- Stunts (montava pistas muito legais e disputava com meus amigos os melhores tempos)

De período AP, acho que esses complementavam legal.

May 29th, 2008 | 6:04 pm
Argus:

Kid, se eu te disser que fiquei com 32MB de RAM até 2005, tu acredita?

Enfim, ótimo post. Desses aí o que eu mais joguei foi TIM. Criança de seis anos resolvendo puzzle ftw.

May 29th, 2008 | 6:13 pm

Aiii que saudade do DOOM..classico na minha época ..lançado em 10 de Dezembro, 1983

May 29th, 2008 | 6:20 pm
KDU:

Eu também perdi horas e horas da minha vida nerd jogando Setlers e TIM. Os outros ou não gostava ou realmente não fizeram parte da minha infância nerd.

May 29th, 2008 | 6:26 pm

Sim City (1989)tb era demais…joguei pacas

May 29th, 2008 | 6:26 pm

Puta merdaaaa achei uma noticia classica demais ..direto do tunel do tempo :http://www1.folha.uol.com.br/fol/tec/te16051.htm

May 29th, 2008 | 6:29 pm
Valmir:

Putz, lembrei do meu 586.

May 29th, 2008 | 6:30 pm

Kid, quanto custa um ASUS EEE aí? Meu pai comprou um por mil Reais aqui… É mais ou menos o preço?

May 29th, 2008 | 6:31 pm

Cadê o Prince of Persia?

May 29th, 2008 | 6:32 pm
Kid:

@Diogo

O EEE PC de 4gb tá 300 dólares.

@Fernanda Fatio

Esqueci do Prince of Persia quando tava escrevendo o texto :(

May 29th, 2008 | 6:37 pm
Haroo:

E o Maniac Mansion? Nao curtia nao?

May 29th, 2008 | 6:57 pm
Gil Brother:

tipo, em 2010 o mundo vai acabar, então como é que você vai escrever a segunda parte em 2015?

May 29th, 2008 | 6:58 pm

Eu nasci em 94 e jogava TIM & Prince of Persia. *-*
Passava dias no TIM, criei uma jagunça lá bonitona, mas acho que tive que formatar o pc, nem lembro.

May 29th, 2008 | 7:11 pm

Caralho, Alley Cat! Eu jogava isso num XTzão (8088, se preferir) com monitor monocromático verde quando tinha 5 anos… altas lembranças aqui…
faltou um dessa época chamado Paratroopers. Também tem <32kb como o Alley Cat, e consistia num canhão que ficava atirando em helicópteros que disparavam paraquedistas, e aviões que soltavam bombas. Fodaço.

[]

May 29th, 2008 | 7:13 pm
Makai:

Kid, nunca passou dias e dias jogando Carmen San diego? lembro de brincar com esse joguinho num 486. dessa lista só perdi muito tempo com o incredible machine.

May 29th, 2008 | 7:14 pm
Kid:

@Makai

Puta que pariu, esqueci Carmen San Diego também! Mas em minha própria defesa, eu fui conhecer Carmen San Diego quando já tinha um Pentium.

May 29th, 2008 | 7:19 pm
Fanta:

pqp… eu jogava Alley Cat 24 horas por dia, mas não lembrava o nome da bagaça. valeu, Kid!

May 29th, 2008 | 7:32 pm
Rocky:

@KID você acaba de perde 1000 pontos na escala nerd, o menor bom jogo do mundo é Super Mario Bros com 9kb… :D

May 29th, 2008 | 8:03 pm
Mitch:

Outros jogos que eu adicionaria (fora os que já mencionaram ali em cima) é o California Games, o primeiro joguinho da série GPW (Grand Prix 1), o basquetinho (Lakers vs Celtics), Budokan e um Low-Blow (joguinho de boxe).

May 29th, 2008 | 8:17 pm

Pooo, conheci vários desses jogos ai, outros nunca tinha visto :P

Conheci (e joguei, obviamente):
Prince of Percia
Tim
Sokoban
Settlers
Lander
Cannon Fodder

Além de outras velharias excelentes como Stunts e OMF.

Kid, já jogou widelands?
É um clone do settlers escrito em java, elimina a necessidade de DosBox e outras coisas mais pra rodar em sistemas mais novos.

May 29th, 2008 | 8:20 pm
Kid:

Cara, nem curti muito o Widelands. Tem uma aparência muito genérica :(

May 29th, 2008 | 8:44 pm
Rodrigo:

Kid, meu primeiro PC foi um Pentium 2 66Mhz com 4 megas de memoria ram (virou 8 depois), “kit multimidia”, aceleradora 3D de 4 megas (bizarra por sinal, tinha que ligar a placa de video na aceleradora 3D e dela saia outro cabo para o monitor).

Até esta época, meu PC só conhecia o Sim City (aquele antigão) e o Lemmings.

Depois assim que deu, dei upgrade para um Pentium 2 166Mhz com 16Gb de ram.

Joguei Sokoban, Lander e todos os Worms possiveis… comprava todos de tanto que gostava, conheci uma versão demo do Worms e fiquei apaixonado.

Vc já jogou Worms no Xbox? Só não comprei ainda porque não tem ninguem que goste dele tanto quanto eu, ia acabar comprando para não jogar.

May 29th, 2008 | 8:47 pm

Link Pra Worms =D
———
http://asmo.jakki.org/Worms.zip

Red Baron é pré PC tb?

May 29th, 2008 | 8:49 pm
Kid:

@Rodrigo

Eu comprei Worms, me adiciona na Live: IzzyNobre.

May 29th, 2008 | 8:49 pm
Rodrigo:

To falando pentium 2…
Mas é 486 DX2

Meu primeiro pentium foi o Pentium 2 400Mhz.

Kid, depois vou te adicionar, estou viajando dentro de algumas horas, domingo quando voltar vou colocar o Worms pra funcionar.

May 29th, 2008 | 8:52 pm

Bons jogos! Monitor CGA 3 tons de verde + preto!!
Jogos que eu colocaria na lista:
- Stunts
- Civilization
- Monkey Island
- Battle Chess
- Out of this world (ou Another World, no Amiga)

May 29th, 2008 | 9:06 pm

“sempre que você perde um soldadinho, você é mostrado uma tela…”

enquanto resolvendo um Rubiks Cube…”

Kid desaprendendo o português :\ Mas Worms rlz, inegável!

May 29th, 2008 | 9:08 pm
peterpita:

Escutando HBDCast e jogando LANDER / ALLEY CAT !!
apesar de não ser nerd…
Kid… tu tá na minha IDOLS LIST !!

May 29th, 2008 | 9:08 pm
Nightshadew:

Dangerous Dave?

May 29th, 2008 | 9:23 pm
Valmir:

Carmem San Diego era show, faltou uma resposta para mim, de que são feitas umas ligas metálicas, acho até que era algo como molibdénio.

May 29th, 2008 | 9:23 pm
Fala mansa:

Darox:

Puuutz eu penssei que era o ultimo ser humano do mundo que jogava Street Rod
po eu descobri ess jogo recentemente por incrivel q parece
e é mto foda, bota no chinelo qualquer NFS
é mto massa tem tem comceito de carros que quebram, gasolina que acaba, tem que fazer o ajuste fino sempre, e até aerodinamica, pois quando vc rebaixa o teto o carro vai mais rapido, mto loco

O meu primeiro pc foi um sudoso 486 em que eu jogava Lemings( que passou tantos virus quanto possivel pra ele)e indy 500

May 29th, 2008 | 9:31 pm

de fato seu pai era foda! ri muito com o comentario sobre os 64mb de memória.

May 29th, 2008 | 9:36 pm
Psocid:

Kid, já ouviu falar no http://www.underground-gamer.com ? Qualquer jogo antigo que imaginar, você encontra lá, provavelmente em 8 versões diferentes, tudo organizado e catalogado. Precisa de convite para entrar. Se quiser, eu passo um.

May 29th, 2008 | 10:41 pm
danger:

ate que enfim um post decente

ta certo que fala de jogo, mas pelo menos nao eh jogo de criansa feito esses playbosten 3 de muleque de prédio com pai rico e nerd de 30 anos sem vergonha na cara pra sair pegar mulher

post bom continue assim e eu vou ate contribuir pra manter o podcast em um servidor pago mesmo sabendo que voce vai embolsar o dinheiro e botar no free

May 29th, 2008 | 10:58 pm

Putz joguei muito esse JOGODUGATO. Na época que ainda tinha aqueles disquetões. Lembro que só dinha DOS, você chamava o jogo digitando cat. Bons tempos.

Quanto à Worms, passei bastante tempo batendo um “fight” com meu irmão. Altas tardes.

Sokoban num me lembro de ter passado mais de 5 fases…

Po Prince of Persia até hojê é um dos meu jogos preferidos. Mesmo ainda não tendo zerado. Gostei também do Prince 2.

Ultimamente tenho jogado cada vez menos…

May 29th, 2008 | 11:45 pm

PUTAQUEOPARIU!

não, eu não conheço esses jogos (nunca joguei-os)…

Qtos anos vc tem, Kid? Eu tenho 20 e pensei que ia conhecer TODOS os jogos que iria ler… tô até desapontado comigo mesmo! =D

O_o

May 30th, 2008 | 12:02 am
Equilibrium:

Já joguei todos, e num pentium 133 de 16 megas de ram (dois pentes de 8), e HD de 500 megas…

May 30th, 2008 | 12:04 am
Gabriel:

Kid, e Rodent’s Revenge? Jazz Ball? Um de ski cujo nome não me lembro????
Você não jogava esses não?
Comander Keen é pós Pentium?

May 30th, 2008 | 12:06 am
Kayaphas:

eu nunca joguei mtu desses negócio aih…
poucos games me atraem…mas tenho vaga lembrança de Sokoban e algo me diz q ja vi Digger antes …

May 30th, 2008 | 12:13 am
Kid:

@marcellus

Tenho 23, farei 24 esse ano.

@Equilibrium

Ahahaha HDs de 500mb! Tinha esquecido desse detalhe.

Engraçadíssimo que hoje um aparelhinho portátil como um ipod seja infinitamente superior em todos os aspectos, né?

May 30th, 2008 | 12:16 am
tiago:

eu meio pulei essa fase, de um xt monocromatico (daqueles fabricados no brasil nos anos 80) que tinha 2 jogos feitos em basic, gorilla (aquele de atirar bananas) e nibbles (o da cobrinha), eu fui pra um 486 que ja tinha prince of persia 2, grand prix unlimited, out of this world e tal, e na epoca eu nao tinha destreza suficiente pra instalar outros jogos, fiquei nisso até pular pra um k6-2 (novamente perdi a epoca dos pentium/586 da vida, o que me fez nao jogar coisas como full throttle)

May 30th, 2008 | 12:22 am
Matheus:

eu tenho 20 e ja joguei a enorme maioria desses jogos.

até tava procurando The Incredible Machine esses dias

May 30th, 2008 | 12:23 am
CCC:

kid viado nem pra falar do sensible soccer
vai morrer de tanta pica no cu esse filhadaputa

May 30th, 2008 | 12:31 am
Doug Diskin:

- Joguei boa parte disso ai…

- Recomendo ainda Return Of Fire, é sem dúvida um dos melhores jogos já feitos.

Excelente post kid.

May 30th, 2008 | 12:48 am
Doug Diskin:

**** É só Return Fire ****

May 30th, 2008 | 12:51 am
Tiago:

Já que tem segunda parte esperarei pra comentar nela.

May 30th, 2008 | 1:36 am
Stan:

Não conheço os jogos citados, os mais antigos de que me lembro (jogava no meu primo, era raro alguém ter PC) são:
- Carmen San Diego
- Full Throttle
- Elifoot 98
- Sanitarium

May 30th, 2008 | 2:00 am
Vinícius K-Max:

Corrigindo o amigo: Doom é de 93, não de 83.
Ele foi lançado poucos meses DEPOIS do Pentium, mas ainda assim o considero da ‘era X86′.

Além dele, faltou citar Wolf-3D e PRINCIPALMENTE: Alone In The Dark (1992). Este último revolucionou os graficos poligonais na epoca, com degrades incriveis, que nao eram apenas foscos e toscos. Eram FODA! Era um 3D tipo-CAD *de verdade*. Com gráficos inéditos, você sentia uma jogabilidade e um terror igualmente inétidos. Junto com Doom e Stunts (opa, outro jogo foda dos 90’s), eles foram fundamentais pra minhas repetências seguidas da 5a. série, hahaha.

Kid, trate de fazer um post II com os jogos citados :D

[]’s

May 30th, 2008 | 2:07 am
pulpfiction:

Hot Rod realmente era demais. Fui conhecer tarde, quando já tinha um Pentium 233mhz. Mas uns anos atrás puxei de novo e tive o gostinho de terminar (sou uma negação em jogos, praticamente não termino nenhum).

May 30th, 2008 | 2:14 am

disse tudo!

ser um PC gamer atualizado requer uma graninha safada =o\ ainda mais na terra dos presidentes analfabetos

May 30th, 2008 | 2:43 am

Meeeeeew

to deprimido de não ter pegado essa fase (tenho 19)

eu passei 8 anos com um Pentium 233 MMX e 32mb (posteriormente expandido para 64mb) aí passei direto para um sempron 2200+ com 128 (dps 384 e dps 512) e agora tenho um athlon 64 X2 4200 com 2GB

Alguns jogos que joguei no 233
Bricks(acho q era esse o nome) era um jogo da memória que tinha umas peças amarelas e um fundo verde (win).
Nunca joguei sokoban, mas joguei uma versão pra windows q não lembro o nome.
Joguei dangerous dave e eh muuuuito foda.
Carmen SanDiego não podia faltar depois de uma formatação, mas certo dia eu mexi no arquivo config e zuei o save da minha irmã q era superintendente hahahha… nem preciso dizer que ela ficou putíssima.
Um dos jogos que eu mais gostava de jogar era na verdade um demo, de SimCopter… mew deus esse jogo era muuuuuuuuito bom.
Joguei muito A10-Cuba tbm, um simulador de vôo muito massa.
Quando fui para o sempron passei a jogar full throtle, monkey island, GTA Vice City. No Athlon 64 nem preciso dizer que vieram os Jedi academy, Lego star wars, Gears of War, Warcraft III.

Todos jogos muito bons, mas eu gostaria de ter nascido alguns anos antes pra pegar essa fase de jogos mais leves com cores bizarras ahhahahha.

Sempre que bate aquela saudade eu do uma passada no Abandonia pra ver oq tem de velho hahahahahhaha =]

Post muito bom.. Parabens Kid

May 30th, 2008 | 3:24 am
Guilherme:

Kid, sempre leio seus textos mas dificilmente comento.

Muito legal ver clássicos do pc! Torço para mais posts como esse.

Só tenho uma crítica, o texto está com alguns errinhos de digitação/português. Acho que um texto como esse merecia uma revisãozinha!

Espero que não fique puto com o comentário heheh…

May 30th, 2008 | 3:57 am
Xiska:

Argh.. de todos esse só joguei o POP.. não cheguei a aproveitar essa parte pré-pentium que você definiu, só comecei a me dedicar a vida nerd na época do duke nuken 3D

May 30th, 2008 | 4:24 am
olde:

Vale lembrar que Lander estava escondido dentro do clássico The Dig como joguinho bonus, em um dos botões do seu comunicador.

May 30th, 2008 | 7:11 am
Brust:

Falaí Kid…

Na minha época pré-pentium eu jogava muito simfarm e simant. Realmente marcaram.

Os seus são oldschool ao extremo mesmoo… hehehe abraço.

May 30th, 2008 | 9:07 am

Mal posso esperar os pós PC hahah peguei bem na época de transição, e viciei em muito jogo *-*

May 30th, 2008 | 9:53 am

Sokoban e Prince of Persia! =P
Vai sair filme disso, né?

May 30th, 2008 | 10:15 am

Cara, lembro que eu rodava o Sokoban a partir de um disquete 5/4 :)

May 30th, 2008 | 10:19 am
Cephiro:

E o Civilization, Quide?

Esqueceu desse também?

May 30th, 2008 | 10:57 am

Cara, ja joguei todos! mas sem duvida, prince of persia e o jogodugato (como tb era conhecido entre meus amigos) foram os tops, os mais jogados! muito bom post!

May 30th, 2008 | 10:59 am
Lorrene:

Sim, por kid eu soube que esse jogo era berrantemente colorido, quando vc joga em monitores monocromáticos verdes, nem tem idéia que o cara usou essas cores doidas (acho q nem o criador). A vassoura era irritante :)

May 30th, 2008 | 11:19 am

É mesmo, @CeruleanSky. Sorte que não temos um presidente anafalbeto.

May 30th, 2008 | 12:03 pm

Bah, só conheço Prince of Persia e mesmo assim não joguei no tempo. Meu primeiro contato com pc’s foi só em 2001, enfim.

May 30th, 2008 | 12:14 pm

Engraçado o pessoal se achando velho com 25 anos… E outros mais novos, tristes por desconhecer tanta coisa “arqueológica”…

Lembrem-se que além do PC-XT/AT, existia outra coisa “obscura” chamada MSX:
- Penguim Adventure
- Knightmare
- Nemesis
- Jack the Nipper
- Tween Bee

e por aí vai…

May 30th, 2008 | 12:56 pm
Cacá:

> Denys wrote: http://www1.folha.uol.com.br/fol/tec/te16051.htm

CARALHO.

@Kid:
Cara, isso foi lindo! :D Meu primeiro PC foi um XT, upgradeado pra 386, depois pra um incrível 486 DX266 com 8Mb de RAM, HD de 40Mb (!), e um… Thcanam… KIT MULTIMÍDIA SOUNDBLASTER.

Lembro de todos esses jogos que tu citou, menos do Alley Cat e do Burgertime. Ah, saudade de joguinhos com 4 cores e barulhinhos do PC Speaker… Lembro claramente de ter jogado uma versão de Tetris nesse naipe, cada level usando como background uma linda imagem soviética (o Kremlin, uma foto dum cosmonauta, coisas nesse naipe).

Enfim, que tal se tu fizesse de vez em quando uns posts tipo esse, listando jogos antigos (antigos MESMO) de PC? A galera aqui é tudo nerd com 20 e poucos anos, certeza que alguém vai verter umas lágrimas e tal.

(Porra, eu mesmo só não soltei um “puta que pariu!” quando vi o Lander porquê tô no trampo, agora.)

Sugestões para uma possível sequência desse post? Stunts, Carmen Sandiego, Day of the Tentacle…

May 30th, 2008 | 12:58 pm
Victor:

O jogo que marcou minha infância foi Scorched Earth, o avô do Gunbound. Você tinha um tanque, um angulo, uma potência, tiros diferentes e ganhava dinheiro se matasse seus oponentes… Para comprar tiros melhores…

Me lembro das partidas com 7 primos se revezando no mesmo computador. Até hoje a gente se lembra, recomendo a todos!

May 30th, 2008 | 1:05 pm
mathx:

Vixi, eu ainda fui da época MSX. Esse sim era um senhor computador pra jogar. Em termos gráficos, só a partir do pentium II/MMX os PCs conseguiram algo superior (e o MSX é dos anos 80).

Grandes jogos: Thexder, Road Fighter, Batman, bomberman, e vários vários outros (meu pai tinha umas 4 caixas de disquete só de jogos)…

May 30th, 2008 | 1:14 pm
Equilibrium:

@Kid
“Engraçadíssimo que hoje um aparelhinho portátil como um ipod seja infinitamente superior em todos os aspectos, né?”
Um mísero cd de 50 centavos tem 700 megas, o mais engraçado foi quando tentei intalar um Windows (não lembro se foi o 98) e travou na hora, nem leu o bixo!

May 30th, 2008 | 1:30 pm
Kid:

@mathx

Discordo fortemente cara. O Amiga foi a verdadeira mina de ouro dos games.

@Equilibrium

Olha só as specs do meu primeiro Pentiumzinho:

- Processador 133mhz (pouco tempo depois meus amigos mais atrasados começaram a comprar os seus Pentiums 166 e eu entendi pela primeira vez o vacilo que é ser early adopter)

- 64mb de RAM (que era um ABSURDO pra época)

- HD de 500mb (ou era 600, não lembro agora)

- Modem dial up 56kbps

Comparando agora com o meu ipod touch, que é tipo cem vezes menor.

- Processador ARM de 630mhz

- 128mb de RAM (interessante que o bicho roda músicas, vídeo, internet e o caralho com apenas 128mb)

- Wifi

- Memória flash de 16gb

Imagina levar um iPod touch de volta pra 1996 e mostrar pra mim mesmo, quando criança.

May 30th, 2008 | 1:40 pm
Trailblazer:

@Kid

Você lembra de DAVE (um jogo de um carinha de boné qua atirava e talz) e de SKI? (um de esqui *duh* que não tinha jeito de terrminar)

May 30th, 2008 | 1:59 pm
Lorrene:

@Kid

Resolvi reativar minha conta do twitter mas com os problemas que eles estão enfrentando, ainda nem consegui logar via web. Vc já viu o jaiku? (ok, nominho escroto esse), mas possui mais recursos
que o twitter e você pode postar nos dois ao mesmo tempo pelo twitku.com e eles tem versão mobile.

May 30th, 2008 | 3:35 pm
avatarx:

@ Trailblazer

caraca, eu lembro desse muito show, me lembro q tinha uma fase q tinha um macete q ia parar em outra fase, mas acho q nunca chegei a zerar.
e o som q saia do speaker do pc era demais!!!

May 30th, 2008 | 3:41 pm
Thito:

carai, tive um 486 100mhz (com turbo Ligado) 4mb RAM, Hd 256MB, windows 3.11 heheeh, brincava só no paint brush, depois que fui conhecer os jogos, Prince of persia, Doom 2 ( tinha que apertar F4 para desabilitar o windows e liberar RAM) com o alto falantezinho do pc, Heretic, wolfestein 3d, e por aí ia.
depois que instalei meu kit multimídia Creative foi possivel jogar: Siberia, jogos da revista CD-ROM hahaha, rise of the triads, Time commando (que tenho até hj), Full throttle , the dig, duke nukem 3D e etc.. depois disso peguei um AMD 300mhz, um Athlon Thunderbird, um XP e agora um Celeron D :( . quero um Quad mas tá difícil.

May 30th, 2008 | 3:56 pm
danger:

nesse post voces viram o passado dos jogos agora vejam o futuro: http://br.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

May 30th, 2008 | 4:12 pm

CARAAAALHO!
alley cat! fui jogado na minha infância violentamente agora.
jogava essa porra no laptop do meu pai que o monitor nem pb era, eram tons de laranja.
eu nem ag